Jogos 80'
Análise - Guitar Hero

Análise do Guitar Hero - 2005 - Harmonix - RedOctane - Mtv Games
A primeira análise do jogo que virou mania
Por Fernando Salvio em 15/11/2005



O jogo é um primor gráfico, não que ele tenha CGs magníficas ou cenários e personagens geniais, mas tudo cheira a Rock e Guitarras!

Desde da apresentação, que são apenas algumas imagens de Guitarras sendo afiadas até cada Menu são inspirados no mundo do Rock. Só para dar um exemplo, a tela onde você escreve seu recorde, é um banheiro sujo daqueles de show ou bares, todo pichado e você escreve o seu nome na parede e para confirmar, aperta a descarga do mictório. Até parece de mal gosto, mas é muito bem bolado.

Para ter uma idéia do estilo gráfico, entre no site: http://www.guitarherogame.com/gh1/

O jogo em si é uma mistura da jogabilidade do Guitar Freaks, com cenários do Karaoke Revolution e alguns detalhes do Amplitude. Vou falar de cada um dos itens separadamente:

-Guitar Freaks.: Para quem não conhece é o percursor dos jogos musicais de guitarra (tirando o Quest for Fame do Aerosmith), surgiu nos Arcades e já está na 11ª versão (até onde eu acompanhei). E consiste em apertar a "palheta" enquanto se segura um ou mais botões que representam as cordas, casas ou notas musicais que neste jogo são três (verde, vermelho e azul). Ele teve versões para o PS1 (GF 1 e 2) e PS2 (GuitarFreaks3&DrumMania2 e GF4 e DM3 e já está programado o GF V e DM V), todas lançadas apenas no Japão, junto com um controle que imitava uma guitarra, assim como o controle do Arcade. Do Guitar Freaks, o Guitar Hero herda a jogabilidade, já que usando a guitarra a jogabilidade é a mesma, com o acréscimo de mais um botão nos níveis mais fáceis e dois botões, totalizando cinco, nos modos mais difícies. Fora isso, no GF havia um momento em que você tinha que levantar verticalmente o braço da guitarra para ganhar mais pontos, em vez disso, o GH tem uma alavanca que serve para criar efeitos em notas longas e aumentar a barra de "especial". Já que toquei nesse assunto, mas uma diferença, no GF nunca você segurava uma nota, no GH existe isso para o uso da Alavanca. A barra de especial é usada pra duplicar sua base de pontuação atual. Conforme você vai jogando sem errar, sua pontuação é multiplicada por uma base, 1X, 2X, 3X, ou 4X, se a barra for usada essa base é multiplicada (2X, 6X ou 8X) e nesse momento seu personagem faz alguma animação diferente, como rodar a guitarra, pular etc.

Telas do Guitar Freaks



Guitarra do Guitar Freaks 1,2,3,4



Guitarra do Guitar Hero



-Karaoke Revolution.: Esse é um jogo de Karaoke bem popular na Europa e Japão e está na quarta versão (Karaoke Revolution Party, que une elementos dos jogos de Dança com o tapete e o Eye Toy). Desse, o Guitar Hero herdou os cenários e personagens. Diferente do Karaoke onde os personagens eram zumbis no palco, neste cada personagem tem estilo próprio. Tem rockeiro machão, tem um estilo Beatles, tem uma garota estilo essas bandas de heavy metal atuais, tem punk, e até a morte como personagem secreto. Cada um tem um especial diferente e uma histórinha. Apesar de serem mais interessantes que os do Karaoke, os produtores cometeram o erro de não aprofundarem em nada a história de cada personagem ou mesmo um final customizado para cada um deles, então não faz muita diferença jogar com um ou outro. Erro esse, que a Harmonix cometeu no Antigrav e na série Karaoke.

Karaoke Revolution 3



Os cenários são bem parecidos com os do Karaoke, mas novamente houve uma preocupação maior com a modelagem, ambientação e animação dos mesmos. O interessante é que você começa a tocar numa garagem, vai passando pelos Pubs, bares etc e o último cenário é um grande festival ao ar livre. O gráficos são muito bem feitos, com câmeras seguindo o seu personagem, mostrando o público e até aquela câmera pendurada na guitarra. Assim como no Karaoke, conforme seu desempenho, o público e o cenário reagem positivamente ou negativamente.

Amplitude.: Este foi um dos jogos musicais do PS2. Continuação do Frequency, que foi um dos primeiros a ter suporte a jogos online. Consiste em uma nave que anda em várias faixas do cenário com sequências de símbolos que representam trechos da música e botões diferentes no controle. Cada faixa é responsável por um instrumento. Bons gráficos psicodélicos e trilha sonora interessante. Assim como no Amplitude, o controle do Guitar Hero no joystick comum é feito pelos botões de cima (L1,L2,R1,R2 e X nos níveis mais difícies). O controle analógico é usado para fazer os efeitos com a Alavanca, no Amplitude era usado em determinados momentos para criar sons personalizados. A pista por onde veem as notas lembra a pista do Amplitude também e nesse, dependendo do personagem, existem desenhos bem interessantes sobre a mesma.

Imagens do Amplitude



-Músicas.: Seguindo o Amplitude e o Karaoke, as músicas são de artistas bem conhecidos. Porém, apenas como no Karaoke, não são versões originais, de qualquer forma são muito bem executadas, imitar o Ozzy cantando não é pra qualquer um! (Na verdade acho que é mais difícil imitar ele falando atualmente...). O repertório é uma mistura de clássicos do Rock, Heavy e algumas bandas mais novas. Músicas como Iron Man, Symphony of Destruction, Smoke on the Water são extremamente prazerosas de se tocar, sem ter que fazer uns 10 anos de aula de Guitarra! :-) E fica ainda melhor com a possibilidade de usar a alavanca em determinados momentos para dar uma personalidade diferente à música.

-Dificuldade.: O jogo oferece um nível bom de dificuldade. Para quem não está acostmado com esse tipo de jogo, é bom começar pelo nível fácil, quem já domina o Guitar Freaks e/ou Amplitude recomendo começar no nível médio e progredir para os demais níveis.

-Durabilidade.: Esse tipo de jogo dura infinitamente, jogar com os amigos ou mesmo sozinho é muito bom. Existem alguns itens, personagens, músicas e vídeos para comprar, mas nada que após terminar o jogo, você já não tenha comprado. Ainda existe o modo versus para dois jogadores em dueto. É uma espécie de "contra", mas cada um toca uma parte das notas da música.

Notas.:

Gráfico: 9 (ótimo estilo, bons gráficos, só poderia ser um pouco mais variado e mais fases)
Jogabilidade: 9 (muito boa, inovadora e um controle original!)
Som: 9 (ótimas músicas, efeito da alavanca, só faltou um Dolby)
Originalidade: 9 (apesar de puxar um pouco de cada um dos citados, inova e lança o primeiro jogo de guitarra nesse estilo fora do Japão)

Conclusão.: A Harmonix lança mais um ótimo jogo musical e finalmente temos um concorrente para o Guitar Freaks e um jogo de guitarra lançado fora do Japão. Não deixem de jogar e se possível comprem um original com a Guitarra, garanto que é muito mais legal!.

Curiosidade.: O jogo funcionou perfeitamente com uma guitarra alternativa da TopWay que eu comprei a uns dois anos atrás para o Guitar Freaks. Estranhamente ela tem 5 botões, sendo que no GF só são usados 3. Mais estranho ainda, é ela funcionar perfeitamente no GH, já que o layout dos botões no controle para o GF e o GH são diferentes... Só não tem como fazer a distorção, mas dá pra jogar até o final sem usá-la. E o jogo "reconhece" que é uma guitarra, já que a jogabilidade muda com ela.

Disso eu tiro algumas conclusões.

1 - A RedOctane (fabricante do controle) se baseou nessa guitarra alternativa para fazer o controle do GH. Só acho estranho a Guitarra ter 5 botões numa época que só existia o GF...
2 - O novo controle é baseado no controle do GF e por sorte os outros 2 botões dessa guitarra alternativa funcionaram perfeitamente...
3 - Essa guitarra alternativa foi baseada na Guitarra do GH, ou seja, ela veio de uma idéia do futuro...
4 - Que viagem... Alguém tem alguma idéia!?

Alguns links.:

Site do Jogo
http://www.guitarherogame.com/gh1/

RedOctane http://www.redoctane.com/

Harmonix http://www.harmonixmusic.com/

AntiGrav http://www.us.playstation.com/Content/ogs/SCUS-97414/site/

Página da Konami do Guitar Freaks (em Japonês) http://www.konami.co.jp/am/guitar/

Review do Guitar Freaks 1 na GameSpot http://www.gamespot.com/ps/action/guitarfreaks/

Publicação original dessa análise (quase 18000 views no Uol Jogos) http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=648347



Fernando Rodrigues Salvio

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